Points clés | Détails à retenir |
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📦 Définition | Scraping des jaquettes pour classer votre collection |
🛠️ Principaux outils | Universal XML Scraper, Skraper, OpenScraper, PyGameDB, ScreenData |
⚙️ Fonctionnement | API TheGameDB pour requêtes et métadonnées |
📊 Méthodes | Automatisation, planification et tri par plate-forme |
🖼️ Résultats | Qualité d’image, résolution et nommage cohérent |
🔒 Gestion | Quota et limites d’API respectés |
🤖 Automatisation | Mises à jour régulières via scripts ou Tâches planifiées |
En quelques clics, ces scrapeurs exploitent l’API de TheGameDB pour télécharger, nommer et organiser vos jaquettes de jeux vidéo. Cet article décortique cinq outils incontournables, détaille leur installation, leurs points forts et propose des conseils pour optimiser votre bibliothèque visuelle.
Somaire
Critères de sélection des meilleurs scrapeurs
Pour établir ce comparatif, j’ai retenu cinq critères clés qui garantissent une collecte fiable et une organisation fluide des visuels :
- Compatibilité avec l’API de TheGameDB et respect des quotas
- Interface utilisateur ou possibilité de script en ligne de commande
- Support des formats (PNG, JPG) et des résolutions HD
- Options de tri automatique (plate-forme, région, édition)
- Mises à jour et maintenance par la communauté
Comparatif détaillé des outils
Chaque solution présente un compromis entre simplicité d’usage et flexibilité. Voici un tour d’horizon commenté.
Universal XML Scraper
Conçu à l’origine pour Kodi, Universal XML Scraper est un classique. Il combine interface graphique et scripts de traitement batch.
- Installation Windows/Mac/Linux via archive ZIP
- Recherche par titre ou ID, extraction en masse
- Templates de renommage personnalisables
- Prise en charge de multiples bases : TheGameDB, IGDB, Giant Bomb
- Communauté active, mises à jour régulières
“La force d’Universal XML Scraper réside dans sa polyvalence : un seul outil pour crawler plusieurs bases de données.”
Skraper
Skraper mise sur l’expérience utilisateur grâce à son interface intuitive et ses panneaux de configuration.
- Interface organisée par colonne : entrée, aperçu, réglages
- Détection automatique du dossier de jeux
- Filtres avancés (région, version collector)
- Import/Export de projets au format JSON
Son ergonomie facilite les campagnes de scraping ciblé sans passer par la console.
OpenScraper (script Python)
OpenScraper est un script open-source écrit en Python, idéal pour les adeptes du terminal.
- Installation rapide via pip
- Lancement par ligne de commande : customizable flags
- Logs détaillés et rapport CSV après extraction
- Extensible via plugins pour d’autres sources
Pour les développeurs, la modularité permet d’ajouter facilement des fonctions d’export vers des bases personnelles.
PyGameDB
PyGameDB regroupe un client Python orienté objet et un plugin CLI, centré sur l’API officielle de TheGameDB.
- Authentification gérée nativement
- Fonction get_covers(game_id) pour récupérer uniquement les visuels
- Options de cache pour limiter les appels réseau
- Exemples de scripts fournis dans le dépôt Git
L’avantage de PyGameDB ? Un code facilement intégrable dans vos propres outils d’automatisation.

ScreenData
ScreenData mise sur la vitesse et la robustesse. Conçu en Go, il promet des exécutions fulgurantes.
- Binaire unique, pas de dépendance externe
- Multithreading pour lancer plusieurs requêtes simultanément
- Sortie en arborescence prête à l’usage (platform/jeu/cover.png)
- Gestion automatique des erreurs HTTP et respect des délais
Parfait pour traiter des bibliothèques massives sans sacrifier la stabilité.
Guide d’installation et configuration rapide
Que vous soyez sous Windows, macOS ou Linux, ces étapes assurent un setup sans fausse note :
- Téléchargez le binaire ou clonez le dépôt Git de l’outil
- Créez une clé API sur votre compte TheGameDB
- Placez la clé dans un fichier de configuration (ex. scraper.conf)
- Lancez une commande de test pour vérifier la connexion
- Définissez un répertoire de sortie pour vos jaquettes
En quelques commandes, vous configurez un scraping complet et fiable, prêt à tourner en tâche planifiée.
Bonnes pratiques et optimisation
Pour gagner en efficacité et éviter les blocages, voici trois astuces éprouvées :
- Activez le cache local pour limiter les appels et réduire la latence
- Distinguez les covers par résolution : HD, SD, 2K… selon vos besoins
- Prévoyez un traitement post-scraping pour renommer et regrouper les fichiers
Ces réglages fins garantissent une bibliothèque de jaquettes toujours cohérente et à jour.
FAQ
- Qu’est-ce que TheGameDB et pourquoi l’utiliser ?
- TheGameDB est une base communautaire de métadonnées et visuels pour jeux vidéo. On le choisit pour sa richesse, son API ouverte et sa licence permissive.
- Comment éviter de dépasser le quota d’API ?
- Activez le cache, limitez le nombre de requêtes simultanées et ajoutez un délai entre chaque appel pour répartir la charge.
- Quel scraper est le plus simple pour un débutant ?
- Skraper, grâce à son interface visuelle, vous guide pas à pas sans toucher à la ligne de commande.
- Puis-je automatiser le scraping de nouvelles jaquettes ?
- Oui, en planifiant un cron (Linux) ou une tâche planifiée (Windows) qui relance votre script quotidiennement.
- Comment intégrer les jaquettes dans un catalogue existant ?
- Utilisez les templates de renommage et les structures de dossiers proposées par chaque outil pour qu’elles s’alignent automatiquement dans votre gestionnaire de bibliothèque.