Wprowadzenie. Z Xreal Air 2 Ultra chińska marka chce wyjść poza prostą koncepcję „przenośnego ogromnego ekranu”. Ta sama baza sprzętowa co Air 2 (podwójny mikro-OLED 1080p na oko, 120 Hz, 500 nitów), ale prawdziwy skok: śledzenie 6DoF, poszerzone pole widzenia do 52°, dwie przednie kamery, tytanowa ramka i waga około 83 g. Sprzedawany za 699 $ (na razie edycja dla deweloperów), ten model jest skierowany do twórców doświadczeń AR i wczesnych użytkowników. Porównujemy go także z Air 2, Air 2 Pro i Rokid Max 2, aby pomóc Ci w wyborze.

Somaire
Dlaczego ten model jest ważny: prawdziwe 6DoF „w okularach”
Do tej pory okulary Xreal (Air / Air 2 / Air 2 Pro) wyświetlały obraz unoszący się w przestrzeni (3DoF: tylko obrót głowy). Z Air 2 Ultra przechodzimy do pełnego śledzenia 6DoF: okulary rozpoznają Twoje translacje w przestrzeni, mogą przymocować okna w miejscu i pozwalają Ci się wokół nich poruszać. Dla deweloperów Xreal udostępnia SDK (Unity/Unreal) i zapowiada wsparcie dla depth mesh, śledzenia dłoni oraz kotwic przestrzennych.
Design i komfort: widoczne kamery, tytan na poważnie
Wygląd staje się bardziej profesjonalny: dwie przednie kamery, obudowa z tytanu (zapowiadana jako 16 razy bardziej wytrzymała niż aluminium) i 83 g na wadze. To trochę więcej niż Air 2 (72 g), ale równowaga pozostaje dobra. Zauszniki mają trzy pozycje, nos nie jest uciskany. Nie ma tu elektrochromii (zarezerwowanej dla Air 2 Pro), ale dołączona jest osłona/przyciemnienie na światło do oglądania w pełnym słońcu.

Obraz i renderowanie: 1080p na oko, 120 Hz… ale FOV 52°
Ekran pozostaje podwójnym mikro-OLED Sony (0,68”) w 1080p na oko, maksymalnie 120 Hz (90 Hz w 3D), ΔE <3 (kalibracja kolorów) i 500 nitów postrzeganych. Prawdziwą nowością jest pole widzenia powiększone do 52° (≈ 14,9% więcej niż Air 2 Pro). Nie konkuruje to z zestawem VR (>90°), ale poprawia immersję i czyni przestrzenność bardziej wiarygodną.
Kompatybilność i zastosowania: gigantyczny monitor… lub ekran przestrzenny
Podobnie jak Air 2/Pro, Ultra podłącza się do smartfona USB-C/DP, PC/Mac, Steam Deck/ROG Ally lub konsoli przez adapter HDMI. Aby aktywować 6DoF, Xreal zaleca Beam Pro (lub Nebula Mac 6DoF). W pozostałym czasie możesz używać go jako przenośnego ekranu 120 Hz do filmów i gier.
Porównanie responsywne: 4 modele, 4 profile
Zamiast nieczytelnej tabeli na urządzeniach mobilnych, oto cztery syntetyczne „karty”. Każdy blok mieści się na szerokość ekranu i układa się w siatkę na desktopie.
Xreal Air 2 Ultra
- Wyświetlanie 1080p na oko – 120 Hz – 500 nitów – ΔE <3
- FOV 52°
- Waga ≈ 83 g
- Optyka Optic Engine 3.0 (Sony 0,68″)
- Przezroczystość3 poziomy przyciemniania (przycisk) – brak elektrochromii
- Ustawienia widokuRamka korekcyjnych soczewek (brak wbudowanej dioptrii)
- Przestrzennośćnatywne 6DoF + SDK dla deweloperów
- Cena699 $
Xreal Air 2 Pro
- Wyświetlanie1080p/oko – 120 Hz – 500 nitów
- FOV46°
- Waga75 g
- PrzezroczystośćElektrochromia 3 poziomy
- Przestrzenność3DoF (tylko rotacja)
- Cena~299 $ (promocja)
Xreal Air 2
- Wyświetlanie1080p/oko – 120 Hz – 500 nitów
- FOV46°
- Waga72 g
- PrzezroczystośćOdłączana osłona przeciwświatłowa (brak elektrochromii)
- Przestrzenność3DoF
- Cena~299 $ (w zależności od promocji)
Rokid Max 2
- Wyświetlanie1080p/oko (możliwe 1920×1200) – 120 Hz – 600 nitów
- FOV50°
- Waga75 g
- Ustawienia widokuWbudowana dioptria 0 do −6 D + elektroniczne IPD
- Przestrzenność3DoF (Station 2 dla wielookien 2D)
- Cena429 $ (promocja)

Mocne strony / słabe strony (Air 2 Ultra)
- Lubimy: natywne 6DoF, FOV 52°, czysty obraz 1080p/120 Hz, otwarte SDK, tytanowa konstrukcja.
- Mniej lubimy: wysoka cena (699 $), większa waga, brak elektrochromii, wymaga dedykowanego sprzętu (Beam Pro) dla 6DoF dla szerokiego odbiorcy.
FAQ
Czy Xreal Air 2 Ultra wyświetla w 4K?
Nie. Podobnie jak Air 2/Pro, pozostaje na 1080p na oko (≈4 Mpx łącznie), maksymalnie 120 Hz.
Jaka jest główna różnica w porównaniu do Air 2 Pro?
6DoF + FOV 52° dla Ultra. Pro pozostaje w 3DoF, ale oferuje elektrochromię (nieprzezroczystość 0/35/100%).
Dlaczego warto wybrać Rokid Max 2?
Dla wbudowanej dioptrii 0 do −6 D, jasności (600 nitów) oraz opcji Station 2 Android. Jednak nie ma 6DoF.
Czy Netflix / Disney+ są kompatybilne?
Tak, przez urządzenie kompatybilne z HDCP (Beam/Beam Pro, smartfon/PC). Strumień pozostaje 2D, ale na ogromnym wirtualnym ekranie.